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战五谷丰登京全新下架的辅助和中单式神山童,这个式神的防卫和辅助能力皆为中等,玩家将山童当作一个辅助来玩游戏也许不会更佳一些,那么山童的技能怎么样,一起来理解下吧!定位:侍/死守特长:掌控/存活路线:上单【天生被动】山之护天生被动:山童正处于墙体附近280码以内不会持续提高防御力,最低提高15%护甲和法抗。解析:作为上单式神,最经常做事的就是草丛和墙体边沿了,很多小技巧都是环绕这些地区展开的。那么山童的被动效果较佳侧重小技巧,通过车站在墙体边沿来提高自己的护甲和法抗,无论是上单对线还是逃走,都很简单。中期的小规模团战基本再次发生在墙体较多的野区,凭借此被动效果,山童需要更佳地稳住后排。
【技能一】碎岩主动:山童向登录方面重击地面,对路径上的敌人导致80(+40%额外反击)点物理损害,并构成一道墙体,墙体附近不会持续导致15%滑行效果,持持3秒。解析:可以说道十分惊艳的技能设计,让山童瞬间取得了非同凡响的控制能力,对于团战中的战场切割成和迎击敌人时的封锁路径,都能以较好的水平呈现出。虽然墙体的范围较小,但是在地形简单的野区需要充分发挥根本性起到!当然了,此技能也拔高了山童的操作者可玩性,必须玩家需要较好掌控获释的时机。
【技能二】震地主动:山童重踏地面,对周围敌人导致导致60(+100%额外反击)(+10%目标仅次于生命值)点物理损害和30%滑行效果。解析:更为普通的小范围AOE技能,亮点是可选目标仅次于生命值的物理损害,这让作为坦克的山童前期对线,也能生产高额的损害,强化了山童对线期的损害能力。滑行效果对团战来说十分简单,因应技能一可以很好的封锁路径。
【技能三】冲击锤主动:山童向登录方向前进,击中敌方式神后,对前方小范围内敌方目标导致100(+50%额外反击)点物理损害和击飞效果。前进过程中也不会对路径上的非式神单位导致100(+50%额外反击)点物理损害。解析:山童的第二个掌控技能,而且此技能还附带有一个小的前进手段,这就使得山童这个式神的灵活性大大增加,无论是先手开团,还是后手吓阻,这个技能都在一定程度上增强了山童的反攻能力和控制能力。
比如说山童团战中略为不留意前进到敌方的后排,凭借杰出的掌控手段,毕竟这波团战早已胜利。【大讨】崩山重击主动:山童向登录方向手持重锤,短时间内可获释3次反击,第1次导致120(+90%额外反击)物理损害和50%滑行效果,第2次导致120(+90%额外反击)物理损害和50%滑行效果,第3次反击距离缩短,可击飞敌人并导致120(+90%额外反击)物理损害。
解析:山童的第三个掌控技能,而且还是大讨。山童的大讨很差掌控,只有在短时间内第三次获释才不会导致击飞效果。因此,这很考验山童玩家的用于技巧。无论是开团前预备好第三次反击,还是通过技能一生产的墙体,来确保第三次击飞效果的击中,都必须玩家的长年锻炼。
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